# Roadmap : wol-proxy → Orchestrateur Ollama ## Vision Transformer le wol-proxy en point d'entree central pour TOUS les appels a Ollama, avec des fonctions d'orchestration. ## Fonctionnalites futures ### 1. Logs centralises - Enregistrer chaque requete : modele, prompt (taille), duree, status - Detecter les erreurs recurrentes (timeout, 502, VRAM full) - Tableau de bord des performances par modele ### 2. Temporisation / File d attente - Si Open WebUI utilise deja Ollama (GPU occupe), mettre en file d attente - Empecher les conflits VRAM entre services - File FIFO avec timeout max ### 3. Orchestration multi-services - Open WebUI (port 3000) - Hermes Agent (profil local) - Scripts de test automatises - Futurs outils (n8n, pipelines RAG...) ### 4. Cache intelligent - Mettre en cache les reponses identiques (system prompt identique) - Cache-hit pricing comme DeepSeek - Invalidation par duree ou par modele ### 5. Mode degraded - Si PC gaming en veille : renvoyer une reponse "PC en veille, reessayez" - Planifier un reveil automatique (cron) - Fallback vers un petit modele local sur le J5040 si PC indisponible ### 6. Healthcheck / Monitoring - Ping regulier du PC pour savoir s'il est eveille - Statistiques : temps de reveil moyen, duree des requetes - Alertes si PC injoignable depuis plus de X minutes ## Stack technique envisagee ```yaml # Proposition d evolution du docker-compose wol-orchestrator: build: ./wol-orchestrator volumes: - ./logs:/var/log/orchestrator - ./cache:/var/cache/orchestrator environment: - REDIS_URL=redis://redis:6379 # File d attente - LOG_LEVEL=info - WAKE_TIMEOUT=180 - REQUEST_TIMEOUT=300 - MAX_QUEUE=10 ``` ## Priorite | Fonction | Priorite | Effort | Impact | |----------|----------|--------|--------| | Logs | Haute | Faible | Utile tout de suite | | File attente | Haute | Moyen | Evite conflits VRAM | | Cache | Moyenne | Moyen | Economise tokens | | Orchestration | Moyenne | Important | Architecture propre | | Mode degrade | Basse | Moyen | Securite | | Monitoring | Basse | Faible | Visibilite | ## Note Idee originale de Folzo (juin 2026) — a implementer avec OpenCode Go ou un langage adapte (Go, Rust ou Python selon les besoins de performance).