feat: LiteLLM multi-backends + jean-proxy avec WoL
Architecture (voir docs/ARCHITECTURE-LITELLM.md):
open-webui -> LiteLLM:4000
|- qwen3.6-27b -> jean-proxy:3012 -> Jean (.11:8080)
|- llama3.1-8b -> wol-proxy:3011 -> Ollama (.11:11434)
Nouveaux fichiers:
- wol-proxy/ (versionne l'app.py de prod deja en place)
- jean-proxy/ (clone du wol-proxy avec HEALTH_PATH=/health + retry post-WoL
pour services qui mettent du temps a demarrer apres WoL, ex: Jean qui
charge 14 Go en VRAM)
- litellm/config.yaml (routing par nom de modele, drop_params=true)
- docker-compose.litellm.yml (override ADDITIF: ajoute uniquement jean-proxy
et litellm, ne redemarre PAS open-webui/wol-proxy/hermes)
Teste en prod sur .27: Jean + Ollama repondent via LiteLLM:4000 avec
path-through de chat_template_kwargs.enable_thinking (raisonnement Qwen3.6
desactivable par requete). Zero impact hermes-webui/wol-proxy.
Basculer open-webui reste une etape manuelle (step 3 de la doc).
This commit is contained in:
+7
-1
@@ -16,7 +16,7 @@ WEBUI_SECRET_KEY=changez_moi_par_une_cle_longue_et_aleatoire
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# 2. OLLAMA / PC GAMING
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# IP du PC Gaming où tourne Ollama
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# IP du PC Gaming où tourne Ollama (+ Jean + GPU AMD)
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OLLAMA_HOST=192.168.1.11
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# Adresse MAC du PC Gaming (pour Wake-on-LAN)
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@@ -26,6 +26,12 @@ PC_GAMING_MAC=00:00:00:00:00:00
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# IP de broadcast du réseau local (généralement 192.168.1.255)
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BROADCAST_IP=192.168.1.255
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# 2b. LITELLM (multi-backends LLM proxy — voir docker-compose.litellm.yml)
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# Cle maitre pour l'API LiteLLM (open-webui devra envoyer cette cle en Bearer)
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LITELLM_MASTER_KEY=sk-effi-litellm-master
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# 3. COUCHDB (Obsidian LiveSync)
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